چگونه فناوری سلامت بهبود توانبخشی فیزیکی را بهبود می بخشد

توانبخشی فیزیکی همواره در زمینه عمل تمرین بوده است. اغلب، موفقیت درمان در کل به مهارت و تجربه تیم توانبخشی و همچنین انگیزه بیمار بستگی دارد. فن آوری های جدید سلامت نمی توانند فاکتور انسانی را جایگزین کنند. با این حال، این دستگاه ها در برنامه های مدرن و مبتنی بر شواهد توانبخشی قرار دارند. استفاده از فناوری سلامت می تواند نتایج بیماران و همچنین رضایت بیمار را بهبود بخشد.

نه تنها می تواند پیشرفت در فن آوری های بهداشتی و رباتیک کمک به متخصصان تشخیص و درمان شرایط مختلف، این دستگاه همچنین می تواند مشارکت بیمار را بهبود بخشد و تمرینکنندگان را قادر به مقیاس خدمات خود و دسترسی بیشتر به مردم است.

ابزارهای آینده شناختی در توانبخشی روزمره

داستان علمی در بسیاری از مراکز توانبخشی معاصر در حال تبدیل شدن به واقعیت است. زیست شناسی های روبوتیک و دیگر روبات های توانبخشی در حال توسعه هستند و در حال حاضر به طور موفقیت آمیزی برای کمک به بیماران به ایستادن و راه رفتن دوباره استفاده می شود. توانبخشی عصبی سنتی پس از سکته مغزی، آسیب نخاعی یا آسیب های دیگر یا ضعف اندام تحتانی بیماری، تقویت و انقلابی است. افرادی که با درجه های مختلف فلج در حال حاضر دارای پتانسیل دستیابی به اهداف تحرک خود، حتی سال پس از آسیب یا تصادف خود را.

Ekso Bionics برکلی، کیت Ekso را طراحی کرد که از یادگیری مجدد یک الگوی صحیح راه رفتن و راه رفتن پشتیبانی می کند.

از تیتانیوم و آلومینیوم، کت و شلوار Ekso اغلب بیماران را قادر می سازد تا به عنوان اولین جلسه بازسازی خود را راه رفتن. کیت بیونیک پوشاننده متناسب با بدن بیمار است و توسط درمانگر نصب شده است. موتورهای با باتری جایگزین قدرت عضلانی ناکافی پاها می شوند.

در ابتدا، درمانگر طول و سرعت گام را تنظیم می کند و شروع به گریز می کند. بعدها، بیماران خود را قادر به تنظیم حالت راه رفتن خود را با فشار دادن دکمه ها در ارکستر همراه و یا با تغییر وزن خود را. در حال حاضر بیش از 40 امکانات توانبخشی در سراسر ایالات متحده در حال استفاده از کت و شلوار و فن آوری Exoskeleton نیز در بازسازی پرسنل ارتش وظیفه و نیروهای نظامی است.

ربات های توانبخشی همچنین می توانند با افزایش تعداد تکرارهای ورزشی که در طول جلسه درمان انجام می شود، به بیماران کمک کنند. این ابزار به عنوان یک ابزار شکستن زاویه ای که در توانبخشی مدرن مورد استفاده قرار می گیرد، شامل یک سیستم مبتنی بر رایانه است که توسط یک درمانگر آموزش دیده دستکاری شده است. با استفاده از این دستگاه ها عموما باعث افزایش تعداد حرکات بیمار می شود که در یک جلسه ساعت در مقایسه با رویکرد سنتی "دست" بیشتر است. این مهم است زیرا موفقیت توانبخشی فیزیکی می تواند به تداوم درمان و تعداد تکرارهای انجام شده بستگی داشته باشد.

نمونه دیگری از یک روبات توانبخشی نوآور که در راه رفتن و درمان پیاده روی مورد استفاده قرار می گیرد، Lokomat است. این تردمیل رباتیک در امکانات داخل و خارج بیمار که برای توانبخشی عصبی تخصصی است و حجم و شدت درمان را افزایش می دهد استفاده می شود.

بیمار در طی یک تردمیل با استفاده از یک مهار به حالت تعلیق درآمده و پاها بیمار به پاهای رباتیک دستگاه متصل می شوند. یک رایانه بازخورد ثابت را فراهم می کند که عملکرد بیمار را بهبود می بخشد و پیامدهای درمان اغلب بهبود می یابد.

Wii-Hab - سرگرمی ساخته شده توسط Rehab Made

Wii نینتندو و دیگر بازی های مبتنی بر کامپیوتر در حالی که مکمل فیزیوتراپی سنتی و روش های شغلی هستند، در تنظیمات توانبخشی مورد استفاده قرار می گیرند. با افزایش تعامل با بیمار هر چند از لذت بردن، این بازی ها مردم را در کار، تعادل و نقاط قوت خود بدون حتی تحقق آن کار می کنند. از بولینگ مجازی، تنیس، رقص، بوکس - تعدادی از فعالیت های بازی ویدیویی وجود دارد که بیماران می توانند از آن برای تمرین مهارت های حرکتی خود استفاده کنند.

این شخص معمولا توسط یک نماد متحرک در بازی معرفی می شود و حرکات آنها با کنترل از راه دور بی سیم، به کارگردانی گیم پلی و درگیر شدن در بازی گنجانده شده است.

واقعیت مجازی (VR) نیز خلاقانه در زمینه های دیگر توانبخشی فیزیکی استفاده می شود. CAREN (محیط توانبخشی کامپیوتر) یک سیستم سخت افزاری و نرم افزاری است که می تواند به عنوان یک شبیه ساز برای کمک به بیماران با تحرک، تعادل و هماهنگی آن استفاده شود. این یک سیستم مجازی سه بعدی است که مردم را به محیط های مختلف می برد - به عنوان مثال، راه رفتن از طریق جنگل یا رانندگی در شهر. این سیستم در نقاط مختلف جهان از جمله نیویورک توانبخشی و فیزیوتراپی پویا عضلانی پویا و دانشگاه فلوریدا جنوبی نصب شده است.